Lấy mẫu theo Chroma trong AV qua IP

Chúng ta thường thấy những từ như 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 trong thông tin codec. Ví dụ: bộ điều khiển A hỗ trợ 4K@30Hz 4:4:4 và bộ điều khiển B hỗ trợ 4K. @30Hz 4:2:2. Bất kể 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 đều mô tả cách thức nén hình ảnh và lấy mẫu, vậy sự khác biệt giữa chúng là gì? Trên trang này, chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn các khái niệm liên quan đến lấy mẫu sắc độ.

 

Lấy mẫu phụ Chroma là gì?

Lấy mẫu con Chroma là một kiểu nén làm giảm thông tin màu trong tín hiệu có lợi cho dữ liệu độ chói. Điều này làm giảm băng thông mà không ảnh hưởng đáng kể đến chất lượng hình ảnh.

 

Tín hiệu video được chia thành hai khía cạnh khác nhau: thông tin độ chói và thông tin màu sắc. Độ chói, hay gọi tắt là luma, xác định phần lớn hình ảnh vì độ tương phản là thứ tạo nên các hình dạng mà bạn nhìn thấy trên màn hình. Ví dụ, một bức ảnh đen trắng trông sẽ không kém chi tiết hơn một bức ảnh màu. Thông tin màu sắc, độ sáng hoặc đơn giản là sắc độ cũng quan trọng, nhưng ít ảnh hưởng đến thị giác hơn. Những gì mà lấy mẫu con sắc độ làm là giảm lượng thông tin màu trong tín hiệu để cho phép nhiều dữ liệu độ sáng hơn. Điều này cho phép bạn duy trì độ rõ nét của hình ảnh trong khi giảm kích thước tệp lên đến 50% một cách hiệu quả. Ở định dạng YUV, luma chỉ bằng 1/3 tín hiệu, do đó việc giảm lượng dữ liệu sắc độ sẽ giúp ích rất nhiều. Do hạn chế về băng thông từ tốc độ internet và HDMI, điều này làm cho các hệ thống hiện tại sử dụng hiệu quả hơn nhiều.

4: 4: 4 Vs 4: 2: 2 Vs 4: 2: 0

Số đầu tiên (4 trong ví dụ này) đề cập đến kích thước của mẫu. Hai số sau đây chỉ về sắc độ. Tất cả đều xác định lấy mẫu ngang và dọc tương ứng so với số đầu tiên.

 

Tín hiệu có sắc độ 4: 4: 4 không bị nén (vì vậy không thực hiện lấy mẫu phụ) và dữ liệu độ sáng và màu sắc được truyền hoàn toàn. Trong mảng bốn x hai pixel, màu sắc của 4: 2: 2 bằng một nửa của 4: 4: 4 và thông tin về màu sắc của 4: 2: 0 là một phần tư số màu có sẵn. Tỷ lệ lấy mẫu ngang của tín hiệu 4: 2: 2 là một nửa, nhưng tỷ lệ lấy mẫu dọc vẫn hoàn thành. Mặt khác, 4: 2: 0 sẽ chỉ lấy mẫu một nửa số màu của các pixel trong hàng đầu tiên và hoàn toàn bỏ qua hàng mẫu thứ hai.

 

Xem Av Over IP mới nhất của isemc

English English
Trung tâm hỗ trợ
Liên hệ

Bản quyền © 2023 iSEMC Bảo lưu mọi quyền            BẢN ĐỒ CHI NHÁNH | Điều khoản sử dụng | Hợp pháp  | SSL