Sự khác biệt giữa ma trận màn hình nối và bộ xử lý

Trong hệ thống điều khiển màn hình nối, ma trận, bộ xử lý và bộ điều khiển thường được sử dụng. Tuy nhiên, vẫn có sự khác biệt đáng kể giữa ma trận màn hình nối và bộ xử lý và bộ điều khiển màn hình nối. Các thiết bị được sử dụng cho LCD hoặc LED trong các ứng dụng khác nhau cũng khác nhau. Tuy nhiên, về cơ bản chỉ cần lựa chọn trong số các thiết bị này, hầu hết được sử dụng trong các hệ thống hiển thị màn hình ghép nối LCD và nguồn tín hiệu chủ yếu là tín hiệu máy tính, việc lựa chọn sử dụng sản phẩm nào chủ yếu phụ thuộc vào các yếu tố khách quan như mục đích hiển thị và loại và số lượng nguồn tín hiệu.

 

Ma trận màn hình nối, còn được gọi là ma trận độ nét cao, thường sử dụng đầu vào và đầu ra giao diện DI, vì vậy ma trận EDI hiện chủ yếu được sử dụng trong ngành. Giao diện đầu vào và đầu ra của nó nhiều hơn 4, hỗ trợ nhiều đầu vào và chuyển đổi máy tính, đồng thời xuất ra nhiều màn hình nối để hiển thị, đạt được các chức năng điều khiển và chuyển đổi tín hiệu. Nó chủ yếu được sử dụng để kết nối các nguồn tín hiệu máy tính ở đầu trước và kết nối các màn hình ghép nối ở đầu sau, Nó là một thiết bị điều khiển chủ yếu được sử dụng trong các hệ thống màn hình ghép nối LCD.

 

Hình ảnh1:Chức năng hiển thị ma trận màn hình phù hợp

Và bộ xử lý ghép nối màn hình, còn được gọi là bộ xử lý hình ảnh hoặc bộ xử lý ghép nối bên ngoài, là một thiết bị xử lý trung tâm mạnh mẽ hơn. Nó bổ sung các chức năng xử lý hình ảnh đa dạng hơn trên chức năng ma trận, chẳng hạn như có thể kết nối với nhiều tín hiệu máy tính và chuyển đổi, đồng thời cũng có thể đạt được các chức năng như màn hình chéo, chuyển vùng, phân đoạn, xếp chồng và ảnh trong ảnh, đó là tương đương với các chức năng toàn diện hơn của nó, Đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa bộ xử lý màn hình nối và ma trận màn hình nối. Vì vậy, trong một số trung tâm chỉ huy và điều phối quy mô lớn và các dự án hiển thị màn hình nối khác, người dùng có nhiều tín hiệu máy tính cần được chuyển đổi và cũng cần các chức năng như chuyển vùng và xếp chồng. Việc sử dụng bộ xử lý màn hình nối rất phổ biến.

 

Image2:Chức năng bộ xử lý màn hình nối

Bộ điều khiển màn hình nối chủ yếu đề cập đến hộp điều khiển phía sau màn hình nối, đây không phải là một thiết bị riêng biệt. Nó thường được tích hợp với bảng điều khiển của màn hình nối và chịu trách nhiệm chính cho đầu vào của nguồn và tín hiệu. Nguồn đầu tiên đi qua bộ điều khiển trước khi vào màn hình ghép nối và nguồn tín hiệu cũng giống nhau vì màn hình ghép nối chỉ chịu trách nhiệm hiển thị và việc kiểm soát ghép nối giữa các màn hình ghép nối khác nhau vẫn cần phải đạt được thông qua bộ điều khiển. Tuy nhiên, nhìn chung, khi bán sản phẩm, các nhà sản xuất màn hình nối sẽ tích hợp màn hình nối và bộ điều khiển, vì nó liên quan đến khả năng tương thích và đảm bảo đầu vào và điều khiển tín hiệu bình thường.

 

Vì vậy, sự khác biệt giữa ma trận màn hình nối và bộ xử lý màn hình nối chủ yếu là về chức năng. Ma trận chỉ được sử dụng trong các hệ thống màn hình nối chữ L trong đó nguồn tín hiệu đầu vào phía trước là nhiều máy tính, chịu trách nhiệm hiển thị chuyển đổi tín hiệu và có thể đạt được cả hiệu ứng hiển thị một màn hình và toàn màn hình. Bộ xử lý màn hình nối có các chức năng mạnh hơn, có thể được sử dụng trong cả màn hình nối LCD và hệ thống hiển thị màn hình nối LD. Nó có thể đạt được việc xử lý và phân phối tín hiệu giám sát và tín hiệu máy tính, đồng thời có thể đạt được nhiều chức năng hiển thị hơn, đáp ứng nhu cầu của các hệ thống hiển thị dữ liệu và lệnh giám sát quy mô lớn. Vì vậy, sự khác biệt của họ là khá rõ ràng. Ngoài ra, ma trận màn hình nối và bộ điều khiển màn hình nối là những sản phẩm hoàn toàn khác nhau. Cái trước chịu trách nhiệm chuyển đổi và hiển thị tín hiệu, trong khi bộ điều khiển là một phần của màn hình nối.

English English
Trung tâm hỗ trợ
Liên hệ

Bản quyền © 2023 iSEMC Bảo lưu mọi quyền            BẢN ĐỒ CHI NHÁNH | Điều khoản sử dụng | Hợp pháp  | SSL